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追踪版《MC》一定需要顶级RTX显卡吗?iGame性能测试告诉你答案!

admin 68 30

以上就是本次的测试平台,小i将用3组NVIDIARTX地图以及1组常规搭建背景来进行分类测试,其中包含1080P、2K、4K三种分辨率和DLSS的开关对比。这样既能针对不同环境下的差异变化,也能让玩家直观的观察DLSS带来的提升。需要提一嘴的是,光追版MC是锁60帧的,这也是小i选择RTX2070SUPER作为测试的原因,看看能够在三种分辨率下有一个好的表现。

评测对比

常规环境背景

常规环境背景测试数据

在常规环境下如果RTX2070SUPER在不开启DLSS的情况下4K分辨率是没办法流畅游戏的;2K分辨率还能保持30帧以上;1080P虽然为59.9帧,但这属于游戏锁帧,而0.1帧的误差也是情理之中,这一点在后面就不再赘述了。开启DLSS之后,不仅4K分辨率下能够满足40帧左右,而2K分辨率则是直接把帧数抬到了接近60帧的及格线。

Demo:COLORLIGHTANDSHADOWRTX

Demo:COLORLIGHTANDSHADOWRTX测试数据

这组Demo的测试表现与上一组非常接近,但从关闭DLSS选项后的帧数能看出还是比上一组测试帧数低一点点。该Demo的效果图就不难看出,室内的光线更加丰富,包含了一些漫反射与反射特性,再加上材质的多样化等原因就能知道低出的2-3帧的差异是被损耗在哪了。开启DLSS之后还是能够满足RTX2070SUPER在1080P、2K的流畅标准,4K分辨率30帧以上的帧数还是能玩的。

Demo:ImaginationIslandRTX

Demo:ImaginationIslandRTX测试数据

首先咱们看看Demo效果图的情况,相对于上一组来说,这一组的室内更大更广阔,所包含的细节也就更多,最直观的反应就是不开启DLSS下的帧数。但开启DLSS之后的帧数与前面几组测试并无明显差异。

Demo:NeonDistriotRTX

Demo:NeonDistriotRTX测试数据

看呐,这浓浓的赛博朋克风真是扑面而来。在最后一组的测试中小i发现一个有趣的现象,那就是4K帧数比2K帧数高,有点没想到。不过转念一想,很明显能得出是优化的问题了。从帧数上来看开启DLSS之后三种分辨率在此复杂场景下都是吃得消的,1080P下的游戏体验更好。

测试总结

从测试结果来看,在1080P不开启光追的情况下RTX2070SUPER在正常游玩的场景下几乎都维持在接近60帧,但更高分辨率的体验会稍微差一下。相信到了这里可以充分的出一个结论了:“DLSS是光线追踪的一对最佳拍档”。光线追踪提升了画面的效果,DLSS在不损失画面的情况下带了成倍的帧数提升,那我们还有什么理由不开DLSS呢?科技在进步,DLSS技术的升级大家有目共睹,RTX2070SUEPR也正因如此能够在4K分辨率下都能满足30帧以上,完全具备一战之力。